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苏成选择王昭君是有原因的。
就在他准备要拿下狂铁的时候。
脑海中一声脆响:
【叮!检测到宿主进入选英雄环节,宿主如果使用王昭君配合队友拿下31个击杀,奖励选手被动天赋:“凛冬已至”!】
31个击杀!
听到这个任务,苏成一下子愣住了。
这可是正式比赛,击杀数不可能跟排位一样,动不动二三十个!
你让我方拿下31个击杀?
这可能吗?
上一场把小日子欺负成那样,也就才19个击杀!
不过。
话说回来。
单方面屠杀确实做不到太多击杀。
就像上一场,十分钟结束战斗。
怎么可能杀够三十多个人?
但是。
如果双方打得有来有回,场面胶灼呢?
那就可以了!
苏成在心里默念一句:查看被动天赋属性。
【凛冬已至】:当宿主处于追击状态时,专注度提升到极限。绝对专注的状态下,时间流速减慢三倍!
天赋综合评分:ss级。
绝对专注状态下,时间流速减慢三倍!
其实。
并不是时间真的减慢了。
而是进入“绝对专注”的状态,选手有时间变慢的感觉。
换句话说,就是大脑高速运转,同时眼睛可以捕捉到更多的信息。
也就是说,对方的一举一动,每一个细节都会看的清清楚楚。
并且有足够的时间来思考接下来的操作!
就像下围棋的时候,对弈双方必须在限定时间内落子。
而有了【凛冬已至】这个选手被动天赋,你相当于拥有对方三倍的时间!
苏成得出结论:这是一个必须拿到的选手被动天赋!
那么,这一场必须拿下31个击杀。
所以,不能让场面形成一边倒的局面,也不能太快结束比赛!
需要调节下双方的平衡。
让游戏进行到后期。
方便多拿几个