虚拟投送方式,等他的实力壮大之后,再改用常规的空投方式。
毕竟后期队伍规模扩大了,投送量肯定不小,使用常规方式能够节省不少的增援点。
而且,到那时一架架大型运输机从头顶飞过,既能震慑那些心怀不轨的宵小之徒,又能极大的提振本方人员的士气和信心。
至于怎么用空投的方式投送99a这种重型装备,那自然是系统该操心的问题,关他一个指挥官什么事。
他可没忘记,在游戏中美苏欧三方势力的重装备可都是通过运输机空投的,既然系统有这样的设定,那就肯定有解决的办法。
此刻,在领取了新手礼包之后,陆诚的增援点数也由原来的0点变成了1000点。
他仔细的琢磨了一下,既然要投送警卫员,不如干脆用增援点数兑换一些作战力量一并投送了。
他看了看现有的1000点增援点,心中暗自盘算着。
六人制的步兵班规模太小,现在装甲选单又未开放,人数少了没什么实际意义。
十二人制的花费则略有点高,投送之后剩余的点数就不多了,万一遇到突发情况,连应急备用的点数都不够。
思来想去,他最终决定投送一个九人制的步兵班,留下些点数,击杀一批丧尸之后,再投送一辆猛士三长轴版装甲突击车,万一形势不对,也好有个跑路的工具。
九人制步兵班原价格650点,加上虚拟投送的50点,总共就是700点,投送之后还能剩余300点作为应急备用,可谓是一举两得。
想到应急备用的问题,陆诚又开始“骚扰”他忠诚的统子:“系统,作战单位投送后的备弹量是怎样的,消耗完之后弹药怎么补充?”
【指挥官,步兵单位初次投送时会携带一个基数的弹药,消耗完之后,需要指挥官耗费增援点数兑换,不同类型的弹药所需的增援点数各不相同,请指挥官自行探索!】
搞清楚了弹药补给问题后,陆诚不再迟疑,直接唤出操作面板,熟练地点开增援选单,毫不犹豫的点选了一个九人制的步兵班。
选好之后,他对着系统吩咐道:“系统,采取虚拟方式,投送警卫员及步兵班组!”
【指挥官,投送即