从系统奖励的角度来讲,自然是均衡提升比较好!
这样有利于打出5+5+5+5+5的数据!
能够更快的吃到系统奖励!
但是!
在实际中这么加点,看起来很【全能】,但也可能是【全不能】!
从季前赛到现在的首秀,主教练布鲁克斯很明显是想将林风当成攻坚手、微波炉之类的角色来用了!
布鲁克斯是希望林风在出场后立即就能发挥出作用,改变球场上的局势!
这样的情况下,得分能力就要优先考虑了!
毕竟你防守再好,但队友总是打不进,那也会让人感到很无力!
还不如自己去将球给稳稳的送入球框中!
由于大吨位和ssr级别的对抗力量,林风的投篮抗干扰能力,上限也是能够达到满级ssr的!
并且现在抗干扰能力就不低,达到了a级别!
这就让哪怕林风的整体得分能力处于c、c+级别,依旧是能够在篮下和近框位置有着非常不错的命中率!
哪怕一个业余爱好者,在篮下无干扰的情况下投篮,命中率也是会很高的!
现在的问题,或许是林风如何稳健的突破到篮下!
“控球能力!”
林风心中已经是有了方向!
持球从三分线附近朝着内线突破,是林风目前最稳健的得分方式!
而身为新秀菜鸟,暂时林风还享受不到包夹和大幅度协防的待遇!
所以,林风只要1v1靠着身体强突就行了!
那就加点控球能力吧!
林风没有再犹豫,直接将4张【能力提升卡】全部都用到了控球能力上!
控球能力:从c提升到了b+!
可以可以!
这下林风也是一个合格的运球突破者了!
尽管像艾弗森和欧文那样【万花丛中过、片叶不沾身】还做不到,但对于林风的突破方式来讲,已经是够用了!
身体开道嘛!
“妥了!”
……
奇才队的下场比赛是需要客场作战!
奇才队全队需要飞往孟菲斯客场