军什么都有的niko指导,这对他的成长有很大帮助。”
“绿龙看似给了选手很多的操作空间,但这些操作是完全无法动脑的,是zont1x下达的每局的机械性重复操作指令。因为团队性很低,整体设计又非常的粗糙,所以作为一个队伍来说,绿龙对于donk死亡的利用率是非常低的。虽然突破手就是用来为团队牺牲的,但是大多数的指挥都会让突破手死的更有价值或者更有侵略性。就比如总监的外场最速传说,他虽然也是自己一个人单玩,但整个团队你可以看出来都是为他在去运作的。”
“但spirit往往是陷入僵局了,donk你去跟对面爆了,没有事情做了,那胡阳你去干摸。这两名年轻选手的决策能力和经验都需要更多的对局才能积累起来。他们背后的队友看似热热闹闹,但其实配合水平更类似于天梯,而不是顶尖的一线对决。”
“很多人觉得donk会成为cs的下一位goat,但是就队伍的成绩来想,很可能他都比不过b1t,spirit也许能够拿到一些冠军,但是纯凭个人能力维度这么单一的队伍,很难称得上有什么稳定性可言。在被研究透之后,或者个人能力有所波动的情况下,那么队伍打法对一个人造成的影响就会慢慢的显露出来。”
“至于下一张选图远古遗迹,胜利将毫无疑问地属于navi。”bd3教练做出了断言。