什么?
只有他斩杀了才能获得,是气运这类的东西?
想不明白的李夜也懒得管了,加点还不好吗,管那么多干啥?
随后李夜尝试给各项加点,发现生命、精神、体质每增加一点,源质减少五点。
血脉增加一点需要十点源质,其余的功法技能和法力等,每增加一点只要一点源质。
摸清楚了加点的规则后,李夜陷入了沉思,考虑如何分配。
生命、精神、体质三项在李夜看来是最基础了,必须得重视。
意念一动,源质快速减少,体质快速增强。
李夜感觉到的身体在快速变强,大脑隐隐的刺痛在减弱,那种束缚感也逐渐消失。
当体质超过115点后,各种不适感退去。
看来属性的差距不能超过十倍,否则会发生不好影响。
当体质加点到300时,李夜又给生命加点到300。
生命这个属性李夜之前一直觉得很奇怪,不是很明白指的是什么。
体质指的是身体的强度,精神也很好理解。
但是现在随着加点,精神的强大,李夜感觉到有一种分布在全身的精气在增加。
这些精气存在身体的血液和各个器官中,维持着机体的运行。
李夜若有所思,他开始逐渐明白系统的每个属性具体指的是什么了。
看着剩下的源质,李夜又花了10点把恶魔血脉加到500点整。
他有强迫症,这样看起来就舒服多了。
法力和雷法对付邪恶生物有非常强的克制作用,李夜也不能将其忽视。
把雷法升到2级后,剩下的全部加到法力中。
宿主:李夜
生命:300\/300
精神:1150\/1150
体质:300
法力:1578\/1733
源质:0
血脉:恶魔血脉(500)
功法:上清存神服气法lv1(61\/200)
法术:掌心雷lv2(0\/500)
技能:枪械lv2(8\/40)