焦在站在中间的叶修身上。叶修神情严肃而又难掩兴奋,手中拿着那份计划,开始详细讲解其中的内容。
“大家看看,这就是我昨晚通宵赶出来的初步计划。”叶修的声音清晰而有力,带着一种不容置疑的自信,“我们先深入分析荣耀和和平精英在团队协作上的核心要点。荣耀里职业配合讲究技能的无缝衔接和战术的精妙互补,每个职业都有其独特的定位和作用,共同编织成一张紧密的战斗网络。而和平精英则更注重资源的合理分配以及在战场上的快速应变能力,从跳伞落地的瞬间,到每一次遭遇战、决赛圈的角逐,团队成员都要根据实际情况做出最佳决策。”
叶修稍作停顿,观察着队员们专注的神情,继续说道:“我们可以尝试把荣耀里技能循环的思路,运用到和平精英的武器切换和使用节奏上。比如说,在荣耀里,法师要根据敌人的防御、队友的控制技能以及自身的法力值,精确选择技能释放顺序,以达到最大输出效果。那么在和平精英里,我们也可以根据敌人的距离、护甲状态以及战场局势,合理安排武器的切换时机,让团队的火力输出更加连贯、高效。在中远距离交火时,先用狙击枪进行精准打击,压制敌人;当敌人靠近,迅速切换突击步枪,展开近距离强攻,就像荣耀里技能的完美衔接一样。”
乔一帆一直认真地听着,此时微微皱眉,思考着说:“叶修,这个想法确实很有潜力,一旦成功,我们在团队协作上肯定能取得质的飞跃。但在实际操作中,我们不得不考虑到队员们对不同游戏操作习惯的差异。在荣耀里,操作相对固定,玩家通过长时间的练习,对技能快捷键、角色走位等形成了特定的肌肉记忆。而和平精英需要更灵活的走位和射击操作,玩家要在复杂的地形中迅速做出反应,还要精准控制枪械的后坐力。如何让大家在两种游戏的思维和操作模式中快速切换,这是个亟待解决的难题。”
安文逸推了推眼镜,镜片后的眼睛闪烁着思考的光芒,补充道:“还有数据方面。荣耀和和平精英的数据体系完全不同,从伤害计算方式、命中率的影响因素,到各种道具的属性参数,都有着天壤之别。我们要建立一个统一的评估标准,才能更好地分析合作效果。不然,我们很难判断这种融合是否真的提升了团队协作能力。比如说,在荣