1号、12号之中,可实际上他已经找到1号是女巫。把你点进去,即便狼队刀了1号女巫,好人一想,你差点为女巫挡刀了,为女巫挡刀的能不是好人吗?”
“就连2号拿到警徽,都让你靠后发言,前边几个发言的也都放下你。”
“而且大家想想,上局4号什么表现?很一般甚至偏差吧。他有这个配置,10号刚带走5号,他就装女巫了?”
……
这意思不就是说,4号是菜鸟,秀不起来嘛。
说白了,还是数据库打法啊。
瞧瞧,这才一起玩两局,都搞这一套了。
要是天天一起玩,岂不是喝个水,都知道是啥身份了?
虽然这么说很夸张,但事实上数据库这种东西,一旦建立,藏身份打操作的难度都会加大。
……
很快,游戏结束了。
2号、6号、12号把票投在了4号身上。
4号、9号把票投在了6号身上。
7号弃票。
好人以微弱优势,惊险获胜!
谢天满意的笑了。
数据库打法真香!
……
“本局游戏中,狼人阵营有3号、4号、8号、10号,其中10号是狼王。”
“神职有1号女巫、5号摄梦人、7号猎人、11号预言家。”
“其他玩家皆为平民。”
“第一晚:5号摄梦人梦游4号狼人,狼人落刀4号狼人,1号女巫开毒药毒死3号狼人,11号预言家查验1号女巫为好人。”
“第一天:昨晚3号狼人死亡。4号狼人悍跳预言家,给5号摄梦人发查杀。8号狼人悍跳预言家,给11号预言家发金水。10号狼王悍跳预言家,给8号狼人发查杀。11号预言家起跳预言家,给1号女巫发金水。10号狼王被放逐出局,带走5号摄梦人。”
“第二晚:狼人落刀1号女巫,1号女巫无操作,11号预言家查验8号狼人为狼人。”
“第二天:昨晚1号女巫死亡。8号狼人自爆。”
“第三晚:狼人落刀11号预言家,11号预言家查验2号平民为好人。”
“