动他的神经,那种仿佛在他血肉里跳舞的剧痛会干扰他的操作、他的思路,让他从天堂掉到地狱。
一年多前在夏季季后赛上发生的事,郁涟这辈子都不想再经历第二次。
他认命了。
他没看弹幕上粉丝们对他不再玩那些高操作英雄的抱怨,眼睛盯着加载进度条,静静等待对局开始。
这局游戏,和他在中路对线的是一个被玩家称为鱼女的法师英雄。高伤害和高位移的特点让她成为当前版本的热门中路之一,不过鱼女最大的弱点就是推线。推不了线,杀不了小兵,鱼女就会被困在中路,无法四处支援。
而郁涟所选的影子刚好与鱼女反其道而行之,低伤高控,更偏向于团期作战的群伤技能组合让他有很好的推线能力。
这局的支援权在郁涟的手上。配置不占优势,但这点完全可以在其他部分进行补足。
对面打野和友方的犬猎手都是红开,辅助一开场就标记了下河道的眼位,说明对面这局要从下路开始突破。
郁涟专心致志地和对面中路打换血,一个劲地推线,尽可能的在前期建立起足够的优势。
就在炮车兵那波他第一次回城的时候,击杀提示突然弹出。
“第一滴血!”
郁涟愣了一下,迟一步才将自己的鼠标移到小地图上。
敌方红野区处,几秒前刚完成击杀的犬猎手正兴奋地舔着爪子、摇着尾巴,目中无人地享受对面打野还没来得及打完的其他野怪。
打野对位单杀。
这是个野核版本,打野单杀并不奇怪。
但也正因为是个野核版本,打野开场就完成了对位单杀,这几乎已经说明了这整局游戏的走向。
回程读条需要一会儿,因此郁涟看见犬猎手拿完剩下的野怪后,顶着残血躲避了敌方下路的追杀,不紧不慢地从视野盲区晃回了河道,又站在敌方眼位上发了个卖萌的头顶表情,仿佛在示威。
这个打法和走位……
郁涟感觉很熟悉。
这段时间来,他时常研究练习赛录屏到深夜,累得撑不住了才会小睡一会儿。正因如此,他很快就明白了这熟悉感从何而来。
他朝右侧看了一眼。