厅能够给玩家提供不少的额外保障,比如只要花点积分就可以包治百病,让你在现实世界里变得健健康康。
所以当时的终输在进入克苏鲁跑团游戏大厅之后就没有办法和其他人一样当玩家,因为他在现实世界里的身体已经坚持不下去了,可能在克苏鲁跑团游戏大厅里的参加不了几个模组就会一命呜呼,到时候也就只是让他体验了一下自己最爱的桌游是如何变成一个无比真实的游戏。
于是乎,终输就成为了克苏鲁跑团游戏大厅里的一名kp,同时还兼职成为了模组作者。。。甚至刘星还怀疑终输可能是克苏鲁跑团游戏大厅里的第一个模组作者,因为在刘星做过的那些梦里所经历的模组,在如今的刘星眼中都有不小的问题,感觉都不知道该说它们是半成品呢,还是得说这些模组都是ai生成出来的。
最重要的是,这些模组的剧情流程貌似都很短,基本上是一两个小时就可以结团了,而且中间也不会穿插什么支线剧情,至于主线剧情那也是一条路走到黑,属于那种资深玩家只要看完了模组简介就知道后面会发生什么,并且在主要npc登场之后也能一眼看出那些是好人,那些是坏人。
打个可能不太恰当的比方,如果说此时的克苏鲁跑团游戏大厅是cs的话,那么当年的克苏鲁跑团游戏大厅就是cf了,因为cf可以说是在cs的基础上做了不少的减法,其中最明显的一点就是cf的后坐力和弹道分布对于新手玩家而言可谓是非常的友好,基本上都是指哪打哪的激光枪,不需要考虑什么压枪,而且还可以边跑边打。
所以在一开始的时候,玩惯了cs的玩家在玩cf的时候就会觉得自己如同天神下凡,如有神助,不过在玩了一段时间之后就会有不少人觉得这太没有意思了,因为一切都太简单了一点。。。除非你实在是太喜欢虐菜了,否则这没有挑战性的游戏是真的不好玩啊。
因此现在的刘星就觉得当年的克苏鲁跑团游戏大厅的确是需要终输这样的人才,来为玩家们提供更有挑战性的模组,尤其是在这些玩家都拥有着超强人物卡的情况下,普通的模组还真治不了这些玩家。
所以刘星就突然意识到自己在当年为什么会和kp枫叶产生矛盾,有可能就是因为自己这个云玩家提出了一些让kp枫叶觉得