本地居民的一些小纷争,玩家斗殴他们也介入,比如本区人有人被外来的玩家杀死,暗杀公司接单后会想尽办法在一定时限内将杀人者的尸体带回,集信终端上有一个不知真假的传闻,那就是曾经有两名外区玩家在001区交手,误杀了十六名普通人,杀了人者两人就拍拍屁股走人了,分区政府无法追查到底,于是这些死难者的家属就凑钱请了一家暗杀公司。
这样的暗杀订单难度很高,别说人难找,就是找到也很难说,但这家公司最后居然真的完成了,花了半年时间,折进去十多个高级玩家,把那两个外区玩家的尸体带回来交了差。
这件事直接导致那家规模不大的暗杀公司就地解散,但招牌结结实实打出去了,那家公司的旧址现在似乎还是一个小有名气的参观地点。
进化分区中玩家随心所欲是常态,连分区政府都很难有效约束,“人人都是执法者”这句话玩家们身体力行地践行着,有良心一点的自会坚守本心,稍微没有下限的,那人生就变得无比畅快了……
这是所有人默认的状态,也是人性的体现,很多人遭遇玩家事件,除了深埋恨意,剩下的也只有认命。
001区却直接打破了这种认知,他们自有一套评判体系,管他法律还是道德,踩了线的人一律严惩,既然人心生恶无法阻止,那就不择手段地把恶关进笼子里!
公理正义人人可握……很难想象,001区的大部分人竟然都认可这一套逻辑。
当然了,001区也肯定会有破坏规矩的人,就是那些暗杀公司也未必每一个都是好人,这不免又会滋生出新的问题,甚至可能会干扰到政府的管理,但有趣的是,分区政府在五十年前就这个问题做了一个公开投票。
90%的公民认为这根本不算问题,普通人也好,玩家也好,暗杀公司也好,政府人员也好,他们可以杀人,别人也可以杀他们。
多么简单粗暴的想法,手握正义的人犯罪怎么办?很简单,那就杀掉这个手握正义的人——001区不缺手握正义的人。
在这里,普通人没有那种打从心底里认为自己永远比玩家弱的想法,单是体能的差距根本无法浇灭他们的热血。
“你们不要以为普通人弱,游戏科技的推进者大部分都