自己,成为千万信徒心中所幻想出来的模样和性格。
如果是那样的,自己到底算是什么呢??
然而开弓没有回头箭,既然自己已经选择了这一条道路,并且已经为此付出了太多的资源和人才,拉拢了无数的信徒,接下来他也只有继续走下去,不然未来等待自己和绿野部族的只有毁灭而已。
为了解决这个问题,艾伦一直在思索尝试各种办法,最终发现神性意识的存在可以抵消大半来自信徒杂念的影响,让自己的转变变得缓慢,有时间慢慢纠正回来。
本来被剥离出来的神性意识就是艾伦绝对理性的一面,根本就不存在情绪波动的时刻,因此就算有再多的杂念被神性意识所承载,也激不起多大的波澜。
至于自身形体的变化,艾伦倒是能够坦然接受。
只是这样做的话便有一个难题,那便是艾伦无法轻易解除一心二用的状态,需要让神性意识一直独立在本体之外承载这些对艾伦有害的力量,直到承载的力量达到神性意识的极限,或是艾伦本体做好充足的准备来分化排除这些力量。
这次为了减少北境将士的伤亡,同时也为了验证神性意识阶段性的成果,艾伦主动将神性意识融合来进阶神域并配合施展神术。成果自然是喜人的,当领域进化到神域之后便拥有了与神祇权柄相关的一部分效果,叠加从信仰之种上截取出来的某个繁复图案所施展出来的神术,便有了‘战争盛宴’初次崭露头角的事实。
战争盛宴——神域范围内所发生的战争气息,正陷入死亡的肉体能量,战斗中战士和施法者所逸散出来的斗气和魔力等,都将会被神域烹饪成一道道无形魔力菜肴,被加持于神域掌控者阵营一方的成员。
魔力菜肴的效果不弱于圣者级神术施法者所加持效果,同时会根据烹调的能量属性而有所不同,持续时间未知。
成功尝试也是有代价的,艾伦接受了神性意识这段时间所研究的成果和经验,同时也要承纳神性意识携带的信徒庞杂念想的冲击。
如果不能尽快把这些有害的意念消化、排解,而是被这些意念所同化,那么艾伦便会真正朝着众多信徒所期待的神祇演变,极有可能失去自我的价值与存在,反被信徒奴役成傀儡。